娯楽

Zero Escape 刻のジレンマ Vita版 買った!

「9時間9人9の扉」「善人シボウデス」に続くシリーズの続編にして完結編となる「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」が発売になりました!
いわゆる密室からの脱出ゲームなので、色々とアイテムを探して使ったり、アイテムを組み合わせたり頭を使って謎を解いていく訳ですが…
謎解きにこじ付けや無理やり感のないので、ちゃんと考えれば解けるのがイイですね。
(某サクリファイスは、面白かったけどあの謎解きはねーっす…)

Zero Escape 刻のジレンマ
『ZERO ESCAPE 刻のジレンマ PlayStation Vita版』

このゲームは、3DS版・PS Vita版・PC版が出ています。
据え置きでも欲しい所ですが… 謎解きなのでまぁ、お手軽な方がいいんでしょうかね。 🙂

INTRODUCTIONを抜粋すると…
「物語の舞台となる地下核シェルターは3つの区画と、中央のエレベーターホールで構成され、それぞれの区画に3人、計9人が閉じ込められている。
地上に出るには中央のエレベーターホールに向かう必要があるが、エレベーターホールへの道は6つのパスワードでロックの掛かった【Xドア】が塞いでいる。
そして、【Xドア】を開くためのパスワードは、人が1人死ぬ毎に公開される。
施設に用意されたギミックで他のチームを殺して脱出するか…… 別の方法を模索するか…… その選択はプレイヤーの手にゆだねられる。」

……と、まぁ前作をプレイ済みの方ならおなじみのスタイルです。
謎解き自体は前作との関連性は無いので大丈夫ですが、「形態形成場」簡単に言うとテレパシー(9時間9人9の扉)とか、「飛んだ! by ファイ」の並列世界の記憶共有(善人シボウデス)の話が絡んでくるので、前作をやっていると本格的に楽しめるのではないかと… 😛

Zero Escape 刻のジレンマ
パッケージの背面はこんな感じ…
Zero Escape 刻のジレンマ
最近はおなじみですが、ソフトと紙っぺら1枚のみ。
Zero Escape 刻のジレンマ
付属のブックレットには色々と情報が…
前作の善人シボウデスのメインヒロインですね。
ファイ可愛いよファイ…
Zero Escape 刻のジレンマ
9時間9人9の扉と、善人シボウデスに関しても簡単な解説が乗っている様です。

Zero Escape 刻のジレンマ
早速プレイ!
Zero Escape 刻のジレンマ
ファイ可愛いよファイ(そればっかりだな)。
前作はもっとキッズな感じだったけど大人になられた様で…(違)
Zero Escape 刻のジレンマ
始まったと思ったらいきなりコイントスの2択!
Zero Escape 刻のジレンマ
「…………」
こんなに早くエンディングにたどり着いたゲームが他に有っただろうか(爆)
Zero Escape 刻のジレンマ
なーんて心配はご無用。ちゃんと続きがあります。
ゲームの初めにコイントスがあって、正解するとマジで解放してくれるって訳ですね…
きっとこの意味無さげなコイントスにもきっと意味があったりするんだろうなぁ。 😎
Zero Escape 刻のジレンマ
登場人物達は3チーム毎に90分間の自由時間が与えられます。その中で他のチームを陥れる様な選択や謎解きや分岐が与えられますが、90分が立つと睡眠薬と記憶消去薬が投与されその間の一切の記憶を忘れてしまいます。
なので、FRAGMENT SELECTに表示されている物語の断片は物語的にどこに位置するのかはプレイするまで分かりませんし、その選択肢の決定がどこに影響を及ぼすのかも把握困難です。
Zero Escape 刻のジレンマ
各断片内のフローチャートから目的のシーンにジャンプすることも可能です。
Zero Escape 刻のジレンマ
別の選択肢を選ぶ事で新たな道が開けたり、エンディングが変化する訳ですね…
なかなかサクッとクリアするのは難しそう… じっくりプレイを推奨します。 😉
Zero Escape 刻のジレンマ
Cチームの3人
Zero Escape 刻のジレンマ
ってあれれ、今の今まで気づかなかったけど。
茜と淳平って… 9時間9人9の扉の主人公とメインヒロインじゃないの!
みんな大人になってるから分からなかったわ(爆)
Zero Escape 刻のジレンマ
……あれ、淳平こんなチャラ男みたいなキャラだったっけか?
一体何があったんだ淳平!!
Zero Escape 刻のジレンマ
シグマとファイ(善人シボウデスの主人公とメインヒロイン)は相変わらずでなんか安心(笑)
……シグマのお爺ちゃん度がパネェっす。 😆
ファイ可愛い(以下略)
Zero Escape 刻のジレンマ
謎解きパートはなんかパワーアップしてるような…
部屋全体にいくつもの謎解きがあって、それが連なってるイメージでしょうか。
部屋をぐるっと見回して、色々探してくっ付けてってのがノーヒント状態で始まったからちょっとびっくり(汗)
でもまぁ、一通り触ったりしてみると突破口となるヒントやアイテムが出てくるので、そこから少しづつ解いていけば大丈夫!
Zero Escape 刻のジレンマ
やったー!ってな訳で、絶賛プレイ中です!

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2016年の家庭菜園 その16

先週はまともに畑が弄れませんでしたので今週は張り切って草むしりしてきましたよ!

落花生
落花生はこんな感じ… ちょっと大きくなった気がしますね。
かぼちゃが大繁殖し過ぎてなんか被害被ってる株もあったり無かったり… 😆

枝豆
枝豆はこんな感じです。うーん。もっと植えて置けば良かったかな…

トウモロコシ
トウモロコシは結構なサイズになってます。去年より断然巨大ですが、まだまだ油断できません… 🙂

薩摩芋
さつま芋も良い感じに大きくなってますね。これは… 追加の挿し穂の出番は無いかなぁ…?

スイカ
スイカはちょっと頼りない感じで成長中… 大丈夫かなぁ。 😕

かぼちゃ
かぼちゃヤバス… 一面かぼちゃだよ。。。

かぼちゃ
かぼちゃが行くつもコロコロ成長中… 坊ちゃんタイプなので手のひらサイズで収穫できるサイズ… って事でいいのかな?

畑
畑はこんな感じです。じゃがいもと玉葱を収穫しちゃったので真ん中が空いていてなんか勿体ないですね… 😎

かぼちゃ
試しに収穫してみたかぼちゃです。ちょうど手のひらにピタっとくるサイズです。
食べてみればわかるかなー…と思ってたんですが、どうやら1ケ月くらい追熟させないとダメなんですね。
うーん。1ケ月も待ったら他のかぼちゃがドンドン大きくなっちゃう気がしないでもないなぁ… 😉

この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 発売日決定!

2016年春発売予定!
…のまま、もう夏になろうかと言うところでやっと発売予定日の発表です! 🙂

「倫理審査」がどうのって話があったので、まぁ遅れるだろなーとは思ってました。
このたび発表された発売予定日は、2016年11月17日です!
年内発売だったのを褒めるべきなんだろうか…

誰もが認める名作ではありますが、まぁ元々がNEC製の古いPC-98と言うパソコンのアダルトゲームですし… 唯一コンシューマに移植されたハードも。寛容だったセガのSegaSaturnで18以上推奨でしたからね。
それだけでもPlayStationへの移植にはハードルだってのに、シナリオの重要な部分に今の世間的には倫理的に難しい近親相姦とかカニバリズム的な内容が含まれるのがまたまた…

YU-NO
YU-NO
基本的にCGの構図とか話の内容は踏襲してるっぽいですね。
ただ、半ば無理やりだったパンチラは自粛されてる様子(笑)

まぁ絶対見えないだろこのポージングで… っていうシーンも沢山ありましたら、そこは全然修正して良いと思うんですが、クリックした時のメッセージがどうなっているのかはちょっと気になるところ…

早速、公式サイトに店舗特典情報が掲載されています。

ソフマップ
YU-NO
アニメイト
YU-NO
ゲーマーズ
YU-NO
ワンダーグー
YU-NO
上新電機
YU-NO
ゲオ
YU-NO

… なんでみんなそんな恰好してるんだよ!(爆)
お世話になってジョーシンさんは… 絵里子先生か。
うーん… 絵里子先生、なんかあんまり可愛く無くなってる気が…

我らが澪っちか、神奈ちゃんか迷うところ…
まぁ、近所にソフマップもゲオも無いんだけどね!! 😛

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√Letter ルートレター PlayStation4版買った!

「私は人を殺してしまいました。罪を償わなければなりません。これでお別れです。さようなら。」

と言う昔の文通相手からの未読のラストレターから始まる島根を舞台にしたミステリーです。
角川ゲームスという時点で、ゲーム性とかは… まぁどうなんだろう。という感じではありますが、面白そうな出だしですよね!
…と言う訳で、購入させて頂きました。 😀

√Letter
ジョーシンさんで予約したんですが、こんな感じで届きました。

√Letter
√Letter
下にあるのは初回限定版の着せ替えジャケットみたいな感じでしょうかね。

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パカっと開けると、電子説明書云々の紙すらありません(爆)
最近のってみんなこうでしたっけ…?

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早速プレイしてみました!

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うわっ、メニュー形式だ… と言っても、その時点で有効なメニュー以外はグレーアウトする様なのでそこまで迷わないかもしれません。

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びっくりしたのはコレ… 大昔に絶滅したかと思っていた虫眼鏡方式!
ちょっと残念なのは、折角画面内を自由に動かせるのに虫眼鏡の色が白い所では何の反応もありません。
もっと言うと、虫眼鏡の色が変わる部分しか見れません。

折角自由に動かせる意味がねぇっすよ!
せめて「本棚がある」とかくらい言ってほしいよ!!

そして、色が変わる個所が何カ所かある場合があるんですが… どこを選択すれば先に進むか分からない。
もっと調べたいのに勝手に話が進む… もう。重要なところだけ色変えてくれよ!!!  👿
…と、ユーザインタフェースは言っては悪いですが結構なダメ具合です。

でもまぁ、期待してるのはシナリオなんでまぁ先に進めましょう…

√Letter
「私は人を殺してしまいました。罪を償わなければなりません。これでお別れです。さようなら。」

消印の無いラストレターがある事に主人公が気づきます。
うーん。消印が無いって事は直接ポストに入れたってことか?
でも、それなら主人公読んでる筈だよなぁ… 現時点では謎ですね。うん。

√Letter
過去に貰った手紙を見ることができます。
「優しいデブ。おしゃべりなビッチ。」凄げぇ嫌なあだ名だな… 😆

√Letter
手紙の返信内容を選ぶと。その後の手紙の内容が変わるらしいです。分岐とかもあるんでしょうかね。
(過去の手紙なのに… っていうツッコミはとりあえず置いておく…)

√Letter
島根にやってきました。
島根のゆるキャラってこんなヤツなんですかね…?

√Letter
差出人の住所を訪ねるも、10数年前の火災で焼失したとのこと…
お腹が減ったので近くのソバ屋で昼食を…

√Letter
「俺は、マックス大食いだ!」
……
なんかもうついていけない…

どうも、相手に投げかけたいメッセージが浮かんでは消えて… そこでタイミング良くボタンを押すと気持ちが伝わる… と言う事らしいです。
とりあえず、出だしはこんな感じ… どんどんお話が盛り上がって!… くれるといいな!! 🙄

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